🎮 Terminator 2D: No Fate — جزئیات جدید گیمپلی و سطحهای سختی
سلام به همه! من مایک تاکر هستم، مدیر طراحی و برنامهنویس در استودیو Bitmap Bureau. امیدواریم برای بازی جدیدمون، Terminator 2D: No Fate که در تاریخ ۳۱ اکتبر ۲۰۲۵ منتشر میشه، هیجانزده باشید. از طرف تمام اعضای تیم Bitmap، خوشحالیم که تریلر جدید «مروری بر گیمپلی» رو معرفی میکنیم! این تریلر نگاهی دقیق به سیستمهای مختلف بازی داره؛ از حالتهای بازی گرفته تا آیتمها، سیستم امتیازدهی و موارد دیگه.
🎯 معرفی سطحهای سختی بازی
فراتر از مطالبی که در تریلر پوشش داده شده، این بلاگ فرصتیه تا بیشتر وارد جزئیات بازی بشیم—بهویژه در مورد سطحهای سختی مختلف. امیدواریم این توضیحات بهتون کمک کنه تا هنگام شروع بازی، سطح مناسب خودتون رو انتخاب کنید.
در ابتدای بازی، از شما خواسته میشه که سطح سختی دلخواهتون رو انتخاب کنید. این سطحها از آسانترین تا سختترین به ترتیب زیر هستن:
- 🟢 Easy Money
- 🔵 No Problemo
- 🟠 Hasta La Vista
- 🔴 Judgment Day (فقط پس از اتمام حالت Mother of the Future فعال میشه. اگر حالت داستانی رو در سطح Judgment Day کامل کنید، منوی تقلبها باز میشه.)
این سطحهای سختی در تمام حالتهای بازی قابل انتخاب هستن، اما در حالت داستانی اهمیت بیشتری دارن چون باعث میشن همه بازیکنان—صرفنظر از مهارت—بتونن داستان کامل T2D رو تجربه کنن. برای بازیکنان تازهکار، پیشنهاد میکنیم با سطح No Problemo شروع کنن که تجربهای متعادل ارائه میده. اما اگر با سبک بازیهای اکشن آشنا هستید، سطح Hasta La Vista گزینهی مناسبیه؛ بیشتر اعضای تیم Bitmap هم این سطح رو بهعنوان حالت «نرمال» انتخاب میکنن.
⚙️ تفاوتهای سطحهای سختی
تفاوت اصلی بین سطحها شامل موارد زیره:
- تعداد و جایگیری دشمنها
- میزان آسیبپذیری و قدرت ضربهها
- تعداد دفعات ادامهی بازی (Continue)
- فعال یا غیرفعال بودن محدودیت زمانی
در سطح Easy Money، محدودیت زمانی وجود نداره (بهجز یک مرحله) و تعداد ادامهها نامحدوده. اما تفاوتها فقط به این موارد محدود نمیشن؛ بلکه شامل تلههای محیطی، زمانبندی خطرها و موارد دیگه هم میشن. در ادامه چند مثال از تفاوتهای سطح سختی در مراحل مختلف آورده شده:
🏭 مرحله Cyberdyne Factory
این مرحله با سایر مراحل اکشن تفاوت داره و بیشتر روی مهارتهای پلتفرمینگ و زمانبندی تمرکز داره. در این مرحله، بازیکن با بازوهای جوشکاری خودکار روبهرو میشه که در آزمایشهای اولیهی ترمیناتورها توسط Cyberdyne استفاده میشدن. این بازوها بهصورت دورهای پایین میآن و شعلهافکنهاشون رو روشن میکنن. برخورد با جرقهها یا خود بازوها باعث آسیب میشه. تعداد بازوهای فعال بسته به سطح سختی انتخابشده متفاوته.
همچنین در بخشی از این مرحله، شعلههایی از موتورهای جت بهصورت دورهای شلیک میشن. بازیکن باید در زمانهای امن از این شعلهها عبور کنه. در سطحهای سختتر، تعداد موتورهای فعال بیشتره و فاصلهی زمانی بین شلیکها کمتر میشه، که چالش مرحله رو بهشدت افزایش میده.
🚗 مرحله Freeway Chase
بازسازی صحنهی تعقیب معروف در فیلم Terminator 2، جایی که جان، سارا و T-800 از دست T-1000 فرار میکنن. این مرحله شامل دو بخش رانندگی و تیراندازی میشه. در بخش تیراندازی، نشانهگیری روی نقاط ضعف هلیکوپتر انجام میشه. در سطحهای سختتر، اندازهی نشانهگیر کوچکتر میشه و دقت بیشتری برای آسیب زدن لازمه.
🤖 نبرد با Centurion
در پایان اولین مرحلهی Future War، بازیکن با Centurion مبارزه میکنه—یک ماشین عظیم چهارپا ساختهی Skynet. در سطحهای سختتر، حملهی تیربار زمینی Centurion سریعتر انجام میشه و واکنش سریعتری از بازیکن میطلبه.
اینها فقط چند نمونه از تفاوتهای سطح سختی در بازی Terminator 2D: No Fate هستن. هدف ما در طراحی بازی، ایجاد چالشی اصیل و الهامگرفته از بازیهای آرکید قدیمی بود. اما میدونیم که سختی بیشازحد برای همه مناسب نیست، بنابراین این سطحهای سختی رو اضافه کردیم تا هر بازیکن بتونه تجربهی دلخواه خودش رو داشته باشه.
ممنون که وقت گذاشتید و امیدواریم برای انتشار Terminator 2D: No Fate در ۳۱ اکتبر ۲۰۲۵ هیجانزده باشید!