کیانو ریوز: دوست دارم در سایبرپانک ۲ باشم؛ جانی سیلورهند بازمیگردد؟
جزئیات رسمی دربارهی سایبرپانک ۲ هنوز بسیار محدود است، اما طرفداران میتوانند امیدوار باشند که بزرگترین ستارهی نسخهی قبلی، در صورت فراهم شدن شرایط، دوباره به نایتسیتی بازگردد. کیانو ریوز، بازیگر نقش افسانهای «جانی سیلورهند»، در گفتوگو با IGN هنگام تبلیغ فیلم جدیدش Good Fortune اعلام کرد که علاقهمند است بار دیگر این شخصیت را ایفا کند.
ریوز در پاسخ به این پرسش که آیا مایل به بازگشت به نقش جانی است، گفت:
«خیلی دوست دارم دوباره جانی سیلورهند را بازی کنم.»
علاقهی او به دنیای سایبرپانک از همان لحظهی تاریخی «!You’re breathtaking» در نمایشگاه E3 2019 آغاز شد؛ جایی که روی صحنه آمد تا تاریخ انتشار Cyberpunk 2077 را اعلام کند و با واکنش پرشور طرفداران روبهرو شد. این صحنه به سرعت به یک میم ماندگار در فرهنگ اینترنتی تبدیل شد.
آیا بازگشت جانی منطقی است؟
با توجه به پایانهای مختلف Cyberpunk 2077، بسیاری از بازیکنان معتقدند داستان جانی و وی به شکلی کامل بسته شد. با این حال، بسته به اینکه CD Projekt کدام پایان را به عنوان روایت اصلی برای دنباله انتخاب کند، امکان بازگشت وجود دارد. این بازگشت میتواند در قالب یک حضور کوتاه، بارگذاری ذهن جانی در یک بدن یا دستگاه دیگر، یا حتی تبدیل کامل وی به جانی سیلورهند باشد. البته احتمال دارد استودیو تصمیم بگیرد داستانی کاملاً تازه را آغاز کند و پروندهی جانی را ببندد.
افشای یک شهر جدید توسط خالق سایبرپانک
در ماه می، مایک پاندسمیت، خالق دنیای سایبرپانک، در کنفرانس Digital Dragons 2025 جزئیات جالبی را فاش کرد. او که در ساخت Cyberpunk 2077 (با فروش بیش از ۳۰ میلیون نسخه) همکاری داشت، گفت این بار کمتر درگیر پروژه است اما همچنان فیلمنامهها را مرور میکند و به استودیو سر میزند.
پاندسمیت تأیید کرد که در کنار نایتسیتی، یک شهر جدید نیز در بازی حضور خواهد داشت؛ شهری که او آن را «شیکاگوی فاسد و تباه شده» توصیف کرد. او توضیح داد که این شهر حالوهوایی دیستوپیایی دارد، اما لزوماً نسخهای آیندهنگر از شیکاگو نیست.
وضعیت توسعه و زمانبندی انتشار
در ماه می، CD Projekt رسماً اعلام کرد که دنبالهی Cyberpunk 2077 با نام رسمی Cyberpunk 2 وارد مرحلهی پیشتولید شده است. این پروژه که پیشتر با اسم رمز Orion شناخته میشد، در ابتدا با حدود ۱۰۰ توسعهدهنده آغاز شد و تا پایان جولای به ۱۱۶ نفر رسید.
میخال نوواکوفسکی، مدیرعامل مشترک استودیو، تأیید کرد که مسیر توسعه از پیشتولید تا انتشار معمولاً چهار تا پنج سال طول میکشد؛ بنابراین احتمالاً نباید پیش از سال ۲۰۳۰ منتظر عرضهی بازی باشیم.
